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c++ - SDL2 渲染到 QWidget

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c - Golang cgo *C.int 大小差异

我正在探索CGO,我遇到了一个怪癖,在go运行时中C.int的大小是8个字节,但Cint是4个字节。我知道Goint可以是64位或32位,具体取决于体系结构,而Cint始终是32位。是有一种标准方法可以告诉go对C.int类型使用4个字节吗?我无法找到处理此问题的文档。因此,代码无法按预期运行。它基本上将低端添加到第一个int的高端。它从不引用传递的第二个int。提前致谢。实际输出:0xc00001a0b00xc00001a0b80xc00001a0b00xc00001a0b41990199主.gopackagemain/*intaddNums(int*nums);*/import"C

go - 如何增加光线转换渲染距离?

为了学习Golang并从中获得乐趣,我尝试将现有的raycaster项目从C#转换为Go:https://github.com/harbdog/raycaster-go那个原始项目主要基于lodevraycastingtutorial.这是我第一次创建raycaster引擎,除了一个主要问题外,我已经设法让它进入良好的工作状态:渲染距离太短,我想渲染得更远,但我看不到一个明显的参数将允许这样做。如有任何建议,我们将不胜感激!这是一个youtube视频演示它和渲染距离问题,如果你看远处的大墙何时决定绘制:https://www.youtube.com/watch?v=HqNorhH37x

go - 如何在使用 Golang 和 gin-gonic 动态创建的 HTML 中渲染/显示图像

我正在生成QR代码,然后我需要在HTML中显示它们,而不是将它们保存为图像。到目前为止,我可以生成它们,但在HTML中呈现它们时遇到问题我这里有生成QR的golang代码和尝试呈现它们的HTML模板语言import("fmt""github.com/gin-gonic/gin"qrcode"github.com/skip2/go-qrcode")funcrenderQRExport(c*gin.Context){varimages[][]bytevarimg[]bytevarerrerrorfori:=0;iHTML模板QRexport{{template"imports.html"}

javascript - 如何使用 go buffalo 框架渲染 quill js 内容

我知道的选项是,从getContents获取quilljs的内容提供JSON结构的api。我可以将其发布到服务器并将其存储在服务器中。获取div的innerHTML传递给Quill编辑器并存储它。方法一:在显示它时,我需要将我的buffalo模板中的内容写在一个变量中,例如varcontentJSON=""然后,一旦页面加载完毕,我需要设置类似quillInstance.setContents(contentJSON)的内容方法二:万一请求被破坏,那么html可能包含未转义的脚本。所以如果我这样尝试c.Set("getContent",func(contentstring)templa

c - Windows DLL 文件的正确构建模式是什么?

这两个步骤:gcc-cmain.cgcc-oa.exemain.oMyThing.dll非常适合制作可以调用MyThing.dll内部方法的Windowsexe。注意没有-c的gccmain.c会给出如下错误:未定义对MyThing_method的引用但是,当尝试使用cgo在Golang程序中使同一个系统工作时,我遇到了与使用没有-c的gcc时相同的undefinedreference错误。我读过:https://github.com/golang/go/wiki/WindowsDLLs并且很想尝试使用syscall.NewLazyDLL但我的问题是我的foo.go文件正在调用C.So

c - 如何将 Go 函数作为参数传递给 C 函数?

我正在尝试将Go函数传递给C函数。类似于:stm:=C.struct_tray_menu{....fn://definitionofmethod....}C.menu_cb(stm);并将其传递给C函数:staticvoidmenu_cb(structtray_menu*item){(void)item;printf("menu:clickedon%s\n",item->text);}我只是想知道如何定义像C.function这样的东西。 最佳答案 主要问题是对c中go定义的误解。所以最终代码看起来像//exportcallOnMe

c - 如何从 C 库中检索 probuf

我正在尝试使用GoogleProtocolBuffers与Go中的C库进行通信,但我无法使其正常工作。我在尝试将protobuf发送到C库时遇到错误我将发布最少的代码来重现我现在面临的错误(我删除了大部分C部分,因为它与此错误无关):/*#cgoCFLAGS:-I@CURRENT_SOURCE_DIR@/../../library/crnd/include-I@CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR@/../../library#cgoLDFLAGS:-L@CRND_LIBRARY_PATH@-lcrnd#include#include#include#includetype

3DMAX渲染出来的图为什么是黑色的?

网渲图排跑出来后,但是打开确实黑乎乎的一片,心里立马吐槽……工欲善其事,必先利其器。我们一起来看看以下几点你有没有设置对 1、抗锯齿过滤器是否选错了,若是选择选择“图版匹配/maxr2”就会出现渲染变全黑。解决办法:3DMAX模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。2、不小心把3DMAX里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。解决办法:把3DMAX里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。3、在3dmax软件颜色贴图中,曝光模式设置为

c - 将 go linker 构建为独立工具

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我正在浏览go源代码,我想将其构建为osx的独立链接器,可以生成mach-o文件。有办法做到这一点吗?

html - Golang 在 Revel 中将字符串渲染为 html

我需要在Revel中将字符串呈现为html。这该怎么做?我试过:func(cPages)Show(urlstring)revel.Result{bigDig:="Hello,dig!"returnc.Render(bigDig)}然后在View中:{{template"header.html".}}{{.bigDig}}{{template"footer.html".}}但它不起作用。如何做到这一点? 最佳答案 您的var需要在template.HTML类型中。阅读http://golang.org/pkg/html/templat